All times are UTC


It is currently Sun Oct 20, 2019 11:54 pm



Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: PATCH 4.71 Zmiany w grze, nowy event 'Lord Ciemności'
PostPosted: Mon Nov 20, 2017 8:22 pm 
Firefly
Offline

Joined: Tue Aug 26, 2014 11:59 am
Posts: 80
Lord Ciemności

Wskrzeszone gargulce zaroiły się w miastach, kontrolowanych przez samego Czarnego Pana. Myśleliśmy, że Wampir został pokonany raz na zawsze. Niestety wojna z ciemnością dopiero się zaczyna, a naszą jedyną opcją jest walczyć do ostatniego tchu.

Event trwa 6 dni. Gracze muszą napadać na Eventowe Obozy w celu uzyskania Kluczy do Trumny. Służą one do otwierania losowo wygenerowanych Trumien które zawierają rozmaite przedmioty, a w szczególności części Starożytnych Reliktów. Połączenie wszystkich tych części stworzy Starożytny Relikt (eventową walutę) potrzebny do kupowania przedmiotów w Sklepie Evenotwym (run, artefaktów, jednostek).


Eventowe Obozy

Cmentarz
    • Średni Obóz (31-40 poziom)
    • Do ataku potrzebne są 2 Punkty Dowodzenia
    • Jednostki Neutralne: Nekromanta, Sukub
    • Łup:
      • 66% szansy na odnalezienie 1 Klucza do Trumny
      • Szansa na odnalezienie Runy Ziemi (II)
      • Do zdobycia o 1.7 razy więcej surowców i punktów doświadczenia
      • Losowy typ surowców

Zamek Cieni
    • Trudny Obóz (41-60 level)
    • Do ataku potrzebne są 3 Punkty Dowodzenia
    • Jednostki Neutralne: Nekromanta, Sukub
    • Łup:
      • 100% szansy na odnalezienie 1 Klucza do Trumny
      • Szansa na odnalezienie Runy Wody (III) (Tylko jeśli te runy są dostępne na danym świecie gry. Do tego czasu, w obozach Zamek Cieni będzie można zdobyć Runy Ziemi (II).).
      • Do zdobycia o 2.5 razy więcej surowców i punktów doświadczenia
      • Losowy typ surowców


Eventowe Przedmioty

Części Starożytnego Reliktu (I,II,III) – połącz wszystkie te części aby uzyskać Starożytny Relikt.

Starożytny Relikt – waluta niezbędna do kupowania przedmiotów w Sklepie Eventowym. Może być utworzona poprzez połączenie wszystkich trzech części Starożytnego Reliktu.

Klucz do Trumny – jest potrzebny do otwierania Trumien. Można go zdobyć atakując Łatwy Portal (5% szansy), Średni Portal (7% szansy), Trudny Portal (9% szansy) oraz Bardzo Trudny Portal (11% szansy). Może być również stworzony w Alchemiku.

Przedmiot Gargulec – użyj tego przedmiotu aby dodać do swojej armii jednostkę - Gargulec.

Przedmiot Lord Ciemności – użyj tego przedmiotu aby dodać do swojej armii jednostkę - Lord Ciemności.

Trzy rodzaje Trumien:
Drewniana Trumna – do otwarcia potrzebne są 2 klucze, zawiera ona:
    • od 3 do 9 Części Starożytnego Reliktu
    • 25% szansy na zdobycie 1 Gargulca
    • 1 Gem
    • 20 Punktów Doświadczenia
    • 30 Many

Solidna Trumna – do otwarcia potrzebne są 4 klucze, zawiera ona:
    • od 9 do 18 Części Starożytnego Reliktu
    • 50% szansy na zdobycie 1 Gargulca
    • 3-5 losowych składników
    • 1 losowy eliksir (1 poziom)
    • 3x 20 Punktów Doświadczenia
    • 100 Many

Luksusowa Trumna – do otwarcia potrzeba 15 kluczy, zawiera ona:
    • od 36 do 60 Części Starożytnego Reliktu
    • 3 Gargulce
    • 1 Lord Ciemności
    • 3 bilety na Arenę
    • 1 losowy eliksir (4 poziom)
    • 300 Many


Eventowe Jednostki

Gargulec
Można go zdobyć kupując w Sklepie Eventowym za 1000 kamienia lub otwierając Trumnę. Nie będzie możliwe kupienie tej jednostki po zakończeniu Eventu.
Statystyki:
    • Żołd – 10
    • Obrażenia – 1000 (zimno)
    • Punkty Życia – 5000
    • Odporność – 35 (fizyczne)
    • Regeneracja – 33
Umiejętności Specjalne:
    • Prowokacja – Gargulec chroni inne jednostki ściągając na siebie 10 razy więcej obrażeń.

Lord Ciemności
Można go zdobyć kupując w Sklepie Eventowym za 20 Starożytnych Reliktów lub otwierając Luksusową Trumnę.
Statystyki:
    • Żołd – 125
    • Obrażenia – 4500 (fizyczne)
    • Punkty Życia – 7000
    • Odporność – 20 (zimno)
    • Regeneracja – 25
Umiejętności Specjalne:
    • Wampiryzm – obniża punkty życia wrogich wojsk o 30%
    • Nieśmiertelność – kiedy jednostka zginie w walce przedmiot do jej rekrutacji pojawi się w ekwipunku, gdzie będzie można ją ponownie zrekrutować za 5000 drewna i 5000 złota.


Eventowe Artefakty

Szala Światła (rzadkie buty)
Cechy:
    • Szybkość budowy: +5% (+3% za każdy kolejny poziom)
    • Koszt budowy: -4% (-3% za każdy kolejny poziom)

Śmiertelne Przeczucie (rzadki pas)
Cechy:
    • Obrażenia od czarów na neutralnych jednostkach: +6% (+5% za każdy kolejny poziom)
    • Bonus doświadczenia: +3% (+3% za każdy kolejny poziom)

Pierścień Ognia (legendarny pierścień)
Cechy:
    • Obrażenia: +4% (+4% za każdy kolejny poziom)
    • Regeneracja: +2% (+2% za każdy kolejny poziom)
    • Odporność na ogień: +6 (+6 za każdy kolejny poziom)

Kielich Filiacji (legendarny artefakt)
Cechy:
    • Obrażenia: +7% (+4% za każdy kolejny poziom)
    • Bonus doświadczenia: +5% (+5% za każdy kolejny poziom)
    • Odkrywanie artefaktów: +4% (+3% za każdy kolejny poziom)

Tutaj możesz przeczytać wszystkie dodatkowe informacje na temat tego eventu, zadaniach oraz sklepie: http://emporea.wikia.com/wiki/Lord_of_Darkness


Powrócił świat gry Hecate!

Witaj Czarodzieju, w krainie, w której nieoswojona magiczna energia grasuje, a strumienie many wirują na błyszczącym niebie.

Witaj w samym źródle magii!
Hecate to specjalny serwer dla doświadczonych graczy. Jest szybszy i skupiony na magii.

Jak bardzo “szybszy”? Hecate trwa tylko 28 dni, czyli jest 3.5 razy szybszy niż zwykłe serwery. Ponadto, większość działań w grze jest 3 razy szybsza niż na zwykłych światach gry!

Co to znaczy “skupiony na Magii”? Na Hecate magiczne umiejętności są znacznie potężniejsze, WSZYSTKIE czary są silniejsze i mają nieograniczony zasięg. Czary przywołujące dodają znacznie więcej jednostek, a Zanieczyszczenie Magią szybko rozprasza się. Gracze zbierają Magiczne Esencje - które służą jako materiał do tworzenia magicznych artefaktów, oraz Magiczne Kamienie - które służą do badania NOWYCH czarów. Prócz tego gracze zaczynają z darmowym Totemem Many.

Możesz już teraz zarejestrować się na świecie gry, ale gra rozpocznie się 27 października 2016 roku o 10:00 czasu Emporea.



Inne zmiany i ulepszenia w grze:
    • Lider sojuszu lub gracz z uprawnieniami do tego, może od teraz utworzyć pakt o nieagresji. Jeśli gracz zaatakuje fortecę lub miasto sojuszniczego sojuszu to otrzyma ostrzeżenie, które informuje o tym, że pakt jest aktywny i że nie powinien atakować. Pakt można uaktywnić w oknie informacji w innym sojuszu.
    • Dodano dźwięk powiadomienia o nowo utworzonym masowym ataku.
    • Rozwiązano kilka problemów z walkami oraz ich powiadomieniami.
    • Inne drobne zmiany i poprawki.


Czekamy na Wasze opinie!

_________________
Wojowniku znajdź swoje prawdziwe przeznaczenie na EMPOREA.ORG
Image
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron