All times are UTC


It is currently Wed Oct 16, 2019 1:59 am



Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: Mécanisme de résistance et de point de vie
PostPosted: Sun Jun 08, 2014 3:05 pm 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Mon Mar 10, 2014 8:52 am
Posts: 131
Tout le monde ne comprenant pas comment la resitance fonctionne et quelle formule utiliser pour la calculer, nous allons donc l'expliquer au travers de différents exemples.

Example 1., Resistance seule :

20 000 de dégat normal sont appliqués sur les chevaliers de la mort
1 chevalier de la mort a 1350 PV et 30 de resistance

Il y a 2 formules possible pour les calculs ( meme si cela est basiquement la meme chose )

1) Resistance en tant que "ajout de PV du à ce type de dégat particulier".
Donc :
1350 x 1,3 = 1755PV pour chaque chevaliers de la mort, mais seulement dus aux dégats normaux

20 000/ 1755 = 11,39
11 chevaliers de la mort sont tués par 20 000 de dégats normaux.

2) Resistance en tant que "Réduction des dégats".
20 000/ 1,3 = 15385 de degats actuels de l'opposant dans cette situation.
15385/1350 = 11,39
11 chevaliers de la mort sont tués par 20 000 de dégats normaux.

Peu importe comment vous choisissez de calculer,
(20 000 degats de feu ou de glace tuerons 14 chevaliers de la mort.)


Example 2., En ajoutant les bonus de point de vie

20 000 de degats normaux sont appliqués sur les chevaliers de la mort, avec 25% de bonus de point de vie (Competences du héro, potions et artéfacts)
1 chevalier de la mort a 1350 de vie et, 30 en resistance normale

1) Resistance en tant que "ajout de PV du à ce type de degat particulier".
Donc :

(1350 x 1,25) x 1,3 = 2193,75 PV de chaque chevalier de la mort, mais seulement du aux degats normaux
20 000/ 2193,75 = 9,12

9 chevaliers de la mort avec un bonus de +25% de PV sont tués par 20 000 de dégat normal.

2) Resistance en tant que "Reduction des dégats".
20 000/ 1,3 = 15385 degats actuels de l'adversaire dans cette situation
15385/(1350 x 1,25) = ...
15385/1687,5 = 9,12
9 chevaliers de la mort sont tués par 20 000 de dégat normal..


Example 3., "Théorie unifiée du tout"

Il apparait que tout puisse arriver, PV total contre un type de dégat particulier ( X ) :

X = ((PV de base + améliorations) x total des bonus x S1) x (résistance de base + améliorations + total des bonus + S2)

Total des bonus = potions + compétences du héro + artéfacts
S1 - Competences spéciales avec effets sur les PV (Cauchemard, almus)
S2 - Competences spéciales avec effets sur la résistance (Demon de glace, Sorciers)

20 000 dégats de froid (des cauchemards) sont appliqués sur les demons de glace

PV des démons de glace = 650
Améliorations de PV des demons de glace ( niveau 3 ) = 30 x 3 = 90
Potion de PV ( niveau 2 ) = 15 %
"Santé" compétence du héro ( niveau 7 ) = 14 %
Artéfacts ensemble = 27 %
S1 ("Aura du desespoir " des cauchemards, -15 % PV) = 85 % des PV

Resistance = 0 ( les démons de glave ont une resistance standard )
Amélioration de la résistance = 0
Compétence du héro = 0 (La resistance au froid n'est disponible que pour les nains)
artéfacts ensemble = 16
S2 ("Bouclier de glace" des démons de glace) = 20

X = ((650 + 90) x 1,(0, 15 + 0,14 + 0,27) x 0,85) x 1,( 0 + 0 + 16 + 20)
X = (740 x 1,56 x 0,85) x 1,36
X = 981 x 1,36
X = 1334 PV dus au degats de froid

20 000/ 1334 = 14,99
14 démons de glace sont tués.

;)

_________________
Les vrais guerriers combattent sur EMPOREA.ORG ... Rejoignez nous !!!
Image
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron