All times are UTC


It is currently Sun Sep 15, 2019 3:54 pm



Post new topic Reply to topic  [ 15 posts ]  Go to page Previous  1, 2
Author Message
 Post subject: Re: Feeadback 4.21 (26.11.2014) zaciatok a koniec svetov
PostPosted: Thu Nov 13, 2014 9:13 am 
Griffin Rider
User avatar
Offline

Joined: Mon Jan 14, 2013 4:42 pm
Posts: 558
Gogora Iľja wrote:
Ako to vidím ja tak za chvíľku tu budú vyskakovať reklamy pri každom logine, kempe a pri každom upgrade bani. Som velmi sklamaný...



to dufam ze nie ;)

_________________
FAN PAGE


https://www.facebook.com/groups/422329147893166/
Skupina na Fb pre SK-CZ hračov.Pridajte sa

---------------------------------------------------
True warriors fight their battles on EMPOREA.ORG
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Feeadback 4.21 (26.11.2014) zaciatok a koniec svetov
PostPosted: Thu Nov 13, 2014 2:44 pm 
Veteran Forum Gyrocopter
User avatar
Offline

Joined: Fri Dec 14, 2012 9:55 am
Posts: 2211
Quote:
Oč tedy tech 13 týdnu pobezi kdyz: Svet vyhra ta aliancia ktora dosiahne najjvacsie škody kuzlami a bojom v 14 tyzdni..????... tak staci mit jen 1 lvl oltare a pripravit se na 14 tyden? Nebo proc ted sbirat pevnosti a chramy...


Pobezi o to iste o co bezalo vzdy - ziskat beznym gameplayom ktory vsetci pozname co najviac slz = najvacsi level Oltara. Lebo ak si trufate vyhrat hru s 1 lvl Oltara tak... na to sa rada pozriem, potom avizujte vopred ;)

Quote:
Jo a jeste dotaz, zkrati se i doba na vyzkum aliancni? Nikdy jsme nestihli udelat vylepseni na 60 lidi.. Vzdy kdyz skoncil svet trvalo vylepseni jeste cca 2 a vice dnu!


Nie je dovod menit tuto dobu. (Aspon prave teraz, nehovorim ze to nebudeme menit nikdy) .. Ved tym ze budu svety byvat o dost dlhsie, kazdy toho stihne o dost viac: hraci, aj aliancia.

Quote:
Proč se patch neaplikuje jen na začínající světy, (které teprve začnou tzn. od Selene od 4.12?) proč se tím musí dokopat i stávající rozjeté světy?


Pretoze NIC ZASADNE SA VLASTNE NEMENI. Aj vo svetoch ktore zacnu az po zmene budu hraci robit presne to iste co robia teraz - zhrabuvat slzy a stavat Oltare. Budovat armadu, kopit artefakty a levelovat hrdinu...

Quote:
Proc to radeji neudelate nasledovne?
Kazdym levelem se alianci oslabi -2% poskozeni - 2% zivotu.. 14 tydnu a kdo postavi nejvetsi level oltare.. Tim padem to nuti stavet oltare, aby vyhrali. Ostatni by meli moznost silne aliance nejakym zpusobem dobehnout.. Klidne do toho zapojit i utoky Bossu..


Skutocne zaujimavy koncept. :D Poslala som dalej... Aj ked suhlasim s Jirkom, ze velkej vacine hracov by sa to asi zdalo velmi malo atraktivne ;)

Quote:
K tomu boji mezi alincemi, navrhoval bych trochu zmenit produkci slz ve chramech a to tak, ze na mape by byl jen JEDEN ktery by daval 100 slz, potom placnu 6 na 50 slz, 12 na 40 a zbtek po tych triceti. ako, jen od boku strilim chcelo by to propocitat, ale proste nutit aliance bojovat, takto si ty silne vce mene rozdeli sedmipevnostove provincie a je klid...


Pridu zmeny v mechanike ziskavania/ kradnutia Slz. Nehovorim ze presne tak ako pises, sama mam malo informacii, ale dobalansovavat sa to bude velmi skoro.

Quote:
..to bych prosil objastit kolik ty levely stoji v slzach...


Prilepim sem predbezne mnozstva. ;) Opakujem, su to predbezne mnozstva...

1. level = 1k slz
2.-5. level = 5k slz
6.-10. level = 10K slz
11.-15. level = 15k slz
16.-20. level = 20k slz
21.-25. level = 25k slz
26.- 30. level = 30k slz
31.-35. level = 35k slz
36.-40. level = 40k slz
45.-50. level = 45k slz
51.-55. level = 50k slz
56.- 60. level = 55k slz

Quote:
At se aliance aspon mohou pripravit. placnu, vsichni pojdeme full do artu na poskodeni a pak zjistime, ze nam boss zabije 50% armad na jeden zatah


Nie je dovod sa pripravovat nijak specialne. Proste robte to co vzdy. (co som pisala vyssie) A ak boss odpravi 50 % na jeden zatah, urobi to kazdemu, nielen vam. ;)

..Ak mate dalsie otazky, pytajte sa. ;) Kto rozumiete, mozete si pozriet aj anglicky ekvivalent diskusie:
viewtopic.php?f=13&t=2607

_________________
True warriors fight their battles on EMPOREA.ORG
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Feeadback 4.21 (26.11.2014) zaciatok a koniec svetov
PostPosted: Sun Dec 21, 2014 8:36 am 
Archer
Offline

Joined: Fri May 02, 2014 1:27 pm
Posts: 8
Tak děkujeme grafikum, ze z lidi zacali delat blbce. Lepsi konec by napadl i me dva syny 9 let a 3 roky. Aby nekdo jako blb posilal 3 dny v kuse co 10. minut jednotky na oltar a klikal mezi tim jednotky, to uz svedci o demenci tech co konec navrhli. Budu li predpokladat, ze hra takhle zustane co to vlastne znamena?

1) Vem si v praci 3 dny dovolenou, za 14 dni dalsi 3 dny a za tyden dalsi 3 dny dovolene.. doporucuji tohle vyresit v praci Ackem a nebo simulovat tezky zapal plic (takhle vas lekari nechaji doma tech par tydnu)) Muzete sice namitat ze to je o vikendu a jeden den, ale sedet jak vul 3 dny u PC je skvele na odpocinek a relax)

2) Sezente si pervitin proti unave nebo nejake Redbuly (budete jich potrebovat moc)

3) Kupte si 372 VB a muzete utocit jak blazni a cumet po kazdem utoku 10 minut na monitor..

4) Doporucuji dobre provetrat kreditni kartu budete potrebovat rychle ozivovat jednotky..

Doporucuju grafikum a tvurcum tohoto konce aby si konec vyzkouseli a hrali ho pri praci avsak doma.. co jim na to majitel a sef PIXEL rekne!!!! Ze bude tolerovat jejich nepritomnost v praci, kvuli tomu ze hrali hru v jejim pripade treba Travian! (Empo by dokazal pochopit v ramci rozvoje hry)

Hra se mi libila, byla zajimava, ale meli jste sakra nechat rozhodnout mezi hraci a jak jsem psal, oslabovat silne aliance, pri stavbe oltare, ze ztraceji clenove aliance silu a poskozeni co lvl to 1,5% dole aby i slabsi hraci meli moznost.. Takhle se hra posunula nechci byt sprosty, ale ano tam kde jde na konec vsechno a to do kanalu..

At si vyvojari zkusi zahrat Travian, ten jsem hral 3 roky a vzdy me hra bavila..(hru dokazal ovlivnit i jedinec co nebyl v alianci) Tady 9 dni sedet jako kreten nehodlam.. Dotukam posledni gemy.. A na hry od firmy PIXEL hodlam rychle zapomenout..

Norris
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Feeadback 4.21 (26.11.2014) zaciatok a koniec svetov
PostPosted: Sun Dec 21, 2014 4:22 pm 
Archer
User avatar
Offline

Joined: Sun Jul 13, 2014 9:09 am
Posts: 5
...v podstate podľa tohoto nového ukončenia hry, resp. sveta môže vyhrať akákoľvek aliancia... nemusí byť najlepšia v stavaní oltáru, nemusí byť najsilnejšia... stačí, ak pri PC presedí komplet 3 x 3 dni a bude posielať v jednom kuse útoky a bude v jednom kuse kúzliť, čím spôsobí najväčšie poškodenie a v konečnom dôsledku vyhrá... tak to je ale pekná sprostosť! Neviem, čo bolo také strašne "neatraktívne" na klasickom ukončovaní sveta dostavaním najvyššieho levelu oltára... a už vôbec neviem, prečo sa prechádzalo na systém s pevnosťami... toto už nie je hra pre zábavu, "nútite" ľudí, aby tu doslova presedeli 24h denne... je smutné, kam táto kedysi vynikajúca hra smeruje... :(
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Feeadback 4.21 (26.11.2014) zaciatok a koniec svetov
PostPosted: Mon Jan 12, 2015 3:26 pm 
Archer
Offline

Joined: Fri May 02, 2014 1:27 pm
Posts: 8
LOL 2 měsíce na nas sprominutím se**te! Nejste schopni nikdo odpovědět, hlavně ať se plní účty za gemy? Jj už vám osobně do hry nedám ani korunu. Raději si zahraju WoT, Travian či jinou hru, kde z lidi nedělaji bl*ce a nemění pravidla během jednoho herního světa x krát. A odpovědi se člověk dočká tentýž den. V praxi se teď akorat potvdilo, seď klikej jako pacient jedličkova ustavu pořád dokola na debilní oltář a dívej se jak ti ubereme armádu, abys to rychle gemoval zpet.. 850 koster udělam hned za 18 Gemu, 8500 koster za 180 gemu, 85tisic koster za 1800 gemu :))) Při nekolikatem utoku o tohle přijdu za chvilinku, potom huraaa rychle koupit 100 VB za 1850 Gemu a nejake presuny za 600 Gemu at mohu rychle farmit a pak rychle gemovat zpet.. Tohle musime dělat 3 dny jinak tech 14 tydnu sezeni u teto ted uz nesmyslne hry nema vyznam. Suma sumarum udelali jste si z dobre hry fabriku na prachy.. Ale tímto koncem vam odzvonila vážení hrana.. Kdo to dohraje uz to hrat nebude!!! Bo neni tak vadny jako ti grafici co tuto sprominutim kktinu vymysleli. To nema obdoby, to si vazne myslite, ze jsme takovy hlupaci?

Nikde krom nějakeho nesmyslneho poškozeni není popsane co ovlivnuje ztraty u jeblych bossu.. Regen kdyz je na 50% jde max na 5% nekromancie na 54% ozivi cca 5% jednotek, jen se dozvidam jak hlupak Boss mi snizuje poskozeni a jaky ja sem blb, ze sem u toho 14 tydnu sedel. Hral sem 3 svety, nechal tady slusnou utratu za nekolik desitek tisic gemu :( Ale jedno vim urcite, uz vam nekoupim ani prd. A kdyz se nekdo o Empu zmini, odpovim, vetsi blbost jsem v zivote co zmenili konec nevidel. Sedis jak Pako a klikas tri dny zold a posilas na jednu housenku co je jako by na oltari a rika se ji boss.. to te bavit nebude.. Dohraju posledni svet co mam rozehrany a uzijte si to v Bratislave na sidlu spolecnosti..

PS: Nebude lepsi, kdyz vám lide rovnou daji udaje k platebním kartam? Konec bude o tom, kdo bude mit po skonceni Sveta min na uctu vyhral.. Sorry, zklamali jste na plne čáře!!!!!! Sbohem
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 15 posts ]  Go to page Previous  1, 2

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to: