Emporea forum
http://forum.emporea.org/

Mechanika poškodenia
http://forum.emporea.org/viewtopic.php?f=53&t=2034
Page 1 of 1

Author:  iddqd [ Tue Jul 01, 2014 1:47 pm ]
Post subject:  Mechanika poškodenia

Výpočty poškodenia (so všetkými možnými bonusmi)
Bez ďalších okolkov, poďme priamo k niektorým príkladom! :ugeek:

Príklad 1

Koľko poškodenia má 100 warlokov (v armáde je 100 warlokov)?

  • základné poškodenie 1 warlocka = 285 (oheň)
  • vylepšenie - 3ti level poškodenia = 3 x 8 = 24

  • 10ty level hrdinovej zručnosti "Výzbroj" = 10 x 3% = 30%
  • 2hy level elixíru poškodenia = 15%
  • súčet (poškodenia + %) v artefaktoch = 45%

  • špeciálna vlastnosť warloka "Bojové besnenie" = 15%

Viac o špeciálnych vlastnostiach jednotiek sa dozviete TU


Výsledné poškodenie (oheň) 100 warlokov:
X = (základné poškodenie + vylepšenia) x súčet bonusov x Bojové besnenie
X = (285 +24) x 1,(0,30 + 0,15 + 0,45) x 1,15
X = 309 x 1,9 x 1,15
X = ca 675 (1 warlok) = 67 517 (100 warlokov)



Príklad 2

Aké poškodenie má 1500 gruntov (v armáde je 1500 gruntov, 10 Saurianov a 300 warlokov)?

  • základné poškodenie 1 grunta = 35 (fyzické)
  • vylepšenie - 3ti level poškodenia = 3 x 2 = 6

  • 10ty level hrdinovej zručnosti "Výzbroj" = 10 x 3% = 30%
  • 2hy level elixíru poškodenia = 15%
  • súčet (poškodenia + %) v artefaktoch = 45%

  • špeciálna vlastnosť warloka "Bojové besnenie" = 15%
  • špeciálna vlastnosť Sauriana "Bojové besnenie" = 50%

Viac o špeciálnych vlastnostiach jednotiek sa dozviete TU


Výsledné poškodenie (fyzické) 1500 gruntov:
X = (základné poškodenie + vylepšenia) x súčet bonusov x (súčet vlastností Bojové besnenie)
X = (35 +6) x 1,(0,30 + 0,15 + 0,45) x 1,(0,15 + 0,25)
X = 41 x 1,9 x 1,40
X = ca 109 (1 grunt) = 163 590 (1500 gruntov)

Máte nejaké ďalšie otázky týkajúce sa poškodenia? Kľudne sa pýtajte priamo tu! :)

Page 1 of 1 All times are UTC
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/