All times are UTC


It is currently Sun Sep 15, 2019 6:32 pm



Post new topic Reply to topic  [ 3 posts ] 
Author Message
 Post subject: Oltáre & Slzy & Chrámy ... Koniec herného sveta
PostPosted: Thu Jun 19, 2014 9:12 am 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Fri Sep 13, 2013 9:01 am
Posts: 130
Location: Emporea: Realms of War & Magic
ZÁKLADY

  • Každý herný svet Emporea má začiatok a koniec.
  • Herné svety trvajú presne 14 týždňov!
  • Výhra v Emporei je možná iba v skupine zvanej aliancia, nie je možné vyhrať ako samostatný hráč (avšak aj hráči, ktorí radi hrajú osamote sa môžu zapojit do putovania svetom Emporea!)
  • O víťazovi herného svetu rozhodne posledný súboj s bossom, s tým, po ktorom chodí iba smrť, Xoggothom - aliancia, ktorá spôsobí tejto kreatúre najviac poškodenia, vyhrá!
  • Aliancie musia budovať Oltár bohov, aby sa mohli zapojiť do súboja s bossom
  • Čím vyšší level oltáru, tým lepšie bonusy oltár poskytuje danej aliancii počas celej hry


OBJEKTY

  • Oltár Bohov - unikátna budova na mape sveta postavená alianciou, ktorá jej poskytuje mnohé bonusy
  • Provincia - mapa sveta je rozdelená do provincií (každá provincia má zakázaný chrám a 3, 5, alebo 7 pevností)
  • Zakázaný Chrám - objekt na mape sveta, produkujúci slzy bohov
    • ak nejaká aliancia vlastní Chrám = vlastní celú provinciu
  • Pevnosti - objekt na mape sveta, produkuje slzy bohov
  • Slzy Bohov - počítateľná "substancia" potrebná pre stavbu Oltára Bohov, získateľná zo zakázaného chrámu a pevností


STAVBA OLTÁRA BOHOV

  • aliancia môže postaviť iba jeden Oltár
  • Oltár môže byť postavený/vylepšený zakladateľom aliancie, alebo každým kto má "Právo vylepšovať alianciu"
  • k započatiu výstavby PRVEJ ako aj k výstavbe KAŽDEJ nasledujúcej úrovne oltára, aliancia potrebuje určitý počet surovín a sĺz
  • výstavba každého levelu prebieha OKAMŽITE
  • oltár poskytuje aliancii nasledovné BONUSY:
      Každý ukončený level poskytuje:
      +1 % produkcia surovín
      +3 % produkcia many
      +1 % zvýšenie maximálného žoldu
      +5 % rýchlosť výcviku
      +3 % rýchlosť výskumu


ZÍSKAVANIE SĹZ BOHOV

  • Produkcia
    • každý Chrám vo vlastníctve aliancie produkuje 30 sĺz za hodinu
    • každá vlastnená pevnosť v provincii ktorú vlastníte produkuje 10 sĺz za hodinu
    • každá vlastnená pevnosť v provincii ktorú NEVLASTNÍTE produkuje 1 slzu za hodinu
  • Kradnutie
    • ak pevnosť vo vlastníctve aliancie A nachádzajúca sa v provincii ktorú vlastní A je dobytá alianciou B, aliancia B získa okamžite 50 sĺz
    • v každom inom prípade dobytia pevnosti, dobyvatelia získajú 5 sĺz


SUROVINY (CHRÁM, PEVNOSŤ)

  • každá pevnosť nachádzajúca sa v provincii ktorú vlastníte dáva členom aliancie +1% bonus k ich hodinovej produkcii surovín
  • ak pevnosť vo vlastníctve aliancie A ktorá sa nachádza v provincii ktorú vlastní aliancia A je dobytá alianciou B, aliancia B získa okamžite 10 000 surovín (rozdelené podľa veľkosti žoldu účastníkov útoku)
  • ak je dobytá neutrálna pevnosť alebo pevnosť ktorú vlastní aliancia B, v provincii, ktorú vlastní aliancia A, zisk surovín je nulový


GENEROVANIE OBRANNÝCH JEDNOTIEK

  • po dobytí Chrámu, sa objaví 300 strážcov a 5000 služobníkov ako obrana Chrámu
  • ak Chrám dobyje aliancia A, všetky pevnosti v provincii vo vlastníctve aliancie A získajú 100 strážcov ako obranu
  • 100 strážcov sa objaví aj pri znovuzískavaní & neskoršom dobývaní pevností v provincii
[*]10 strážcov sa objaví v každom inom prípade dobytia pevnosti[/list]


OCHRANA

  • pevnosť má ochranu prvých 10 dní od začiatku sveta - nie je možné na ne zaútočiť skôr ako táto ochrana skončí
  • na prerušenie ochrany zakázaného chrámu, musí byť dobytá aspoň polovica pevností v provincii (akoukoľvek alianciou)
  • v prípade, že vlastník Chrámu vlastní aspoň polovicu pevností v provincii, Chrám je pod nekonečnou ochranou, ktorá začne 4 hodiny po dobytí
  • ak vlastník Chrámu stratí pevnosti a nevlastní aspoň polovicu v provincii, začne 4 hodinový odpočet ochrany Chrámu – po uplynutí týchto 4 hodín (ak vlastník Chrámu nezíska späť aspoň polovicu pevností v provincii), všetky aliancie budú môcť zaútočiť na Chrám
  • po dobytí Chrámu sa spustí 36 hodinový odpočet - po ktorom Chrám získa nekonečnú ochranu ak vlastník Chrámu ma vo vlastníctve aspoň polovicu pevností v provincii
  • ak je pevnosť dobytá alianciou A v provincii ktorú vlastní aliancia A, pevnosť získa 24 hodinovú ochranu
  • v každom inom prípade dobytia pevnosti, pevnosť získa 6 hodinovú ochranu
_______________________________________________________________

_________________
True warriors fight their battles on EMPOREA.ORG
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Oltáre & Slzy & Chrámy ... Koniec herného sveta
PostPosted: Sun Feb 08, 2015 1:17 pm 
Acolyte
Offline

Joined: Sat Jul 12, 2014 11:16 am
Posts: 39
plati ta cast o hodinovej produkci slz aj v tomto poslednom patchi? nebolo to menene??
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Oltáre & Slzy & Chrámy ... Koniec herného sveta
PostPosted: Mon Feb 09, 2015 9:51 am 
Frostguard
Offline

Joined: Fri Feb 21, 2014 9:15 am
Posts: 185
Martin Šulhánek wrote:
plati ta cast o hodinovej produkci slz aj v tomto poslednom patchi? nebolo to menene??


Hodinová produkcia sĺz stále funguje ako predtým. ;)

_________________
Wise warriors fight their battles on EMPOREA.ORG!
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 3 posts ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to: