All times are UTC


It is currently Thu Sep 19, 2019 12:35 am



Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: Mechanika odolností a životov
PostPosted: Fri Apr 11, 2014 7:51 am 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Fri Sep 13, 2013 9:01 am
Posts: 130
Location: Emporea: Realms of War & Magic
Ukázalo sa, že existuje mnoho mýtov, v skratke: Nie každý vie ako odolnosti v skutočnosti fungujú a nevedia aké vzorce majú pre výpočet používať. Takže poďme si to vysvetliť na niekoľkých príkladoch.


Príklad 1., iba odolnosti:

20 000 normálneho poškodenia je aplikovaných na rytierov smrti
1 rytier smrti má 1350 života, 30 normálnej odolnosti

Áno, sú tu 2 možnosti, 2 vzorce s ktorými môžete narábať. (Ale to je v podstate to isté)

1) Odolnosti ako "životy pridané k danému typu poškodenia". Takže:
1350 x 1,3 = 1755 HP pre každého rytiera smrti, ale iba k normálnemu poškodeniu
20 000/ 1755 = 11,39
11 rytierov smrti umrie pri aplikovaní 20 000 normálneho poškodenia.

2) Odolnosti ako "znižovanie poškodenia".
20 000/ 1,3 = 15385 skutočnej súperovej škody v tejto situácii
15385/1350 = 11,39
11 rytierov smrti umrie po aplikovaní 20 000 normálneho poškodenia.

Nezáleží na tom, pre aký spôsob výpočtu sa rozhodnete.
(20 000 mrazivého, alebo ohnivého poškodenia zabije 14 rytierov smrti.)


Príklad 2., s prídavkom bonusu na životoch

20 000 normálneho poškodenia je aplikovaných na rytierov smrti s 25% HP bonusom (v zručnostiach, artefaktoch, elixíre)
1 rytier smrti má 1350 života, 30 normálnej odolnosti

1) Odolnosti ako "životy pridané k danému typu poškodenia". Takže:
(1350 x 1,25) x 1,3 = 2193,75 HP pre každého rytiera smrti, ale iba k normálnemu poškodeniu
20 000/ 2193,75 = 9,12
9 rytierov smrti s 25% HP bonusom je zabitých pri aplikovaní 20 000 normálneho poškodenia.

2) Odolnosti ako "znižovanie poškodenia".
20 000/ 1,3 = 15385 skutočnej súperovej škody v tejto situácii
15385/(1350 x 1,25) = ...
15385/1687,5 = 9,12
9 rytierov smrti umrie po aplikovaní 20 000 normálneho poškodenia.


Príklad 3., "Zjednotená teória všetkého"

Ak sa stane všetko čo sa môže stať, tak výsledný počet životov proti určitému útoku (X) je:

X = ((základné HP + vylepšenia) x súčet bonusov x S1) x (základná odolnosť + vylepšenia + súčet bonusov + S2)

súčet bonusov = elixíry + hrdinove zručnosti + artefakty
S1 - špeciálne schopnosti s efektom na HP (nočné mory, almus)
S2 - špeciálne schopnosti s efektom na odolnosti (ľadový bes, kovotepec)

20 000 mrazivého poškodenia (od nočných môr) je aplikovaných na ľadových besov

základné HP ľadového besa = 650
vylepšenie HP ľadového besa (úroveň 3) = 30 x 3 = 90
HP elixír (úroveň 2) = 15 %
HP hrdinova zručnosť (úroveň 7) = 14 %
HP z artefaktov dokopy = 27 %
S1 ("aura zúfalstva" z nočnej mory, -15 % HP) = 85 % z HP

základná odolnosť jednotky = 0 (ľadový bes má odolnosť voči normálnemu poškodeniu)
vylepšenie odolnosti ľadového besa = 0
hrdinova zručnosť = 0 (zručnosť na odolnosť voči mrazu má iba trpaslík)
odolnosť voči mrazu z artefaktov = 16
S2 ("odolnosť voči mrazu" z ľadového besa) = 20

X = ((650 + 90) x 1,(0, 15 + 0,14 + 0,27) x 0,85) x 1,( 0 + 0 + 16 + 20)
X = (740 x 1,56 x 0,85) x 1,36
X = 981 x 1,36
X = 1334 HP voči mrazivému poškodeniu

20 000/1334 = 14,99
14 ľadových besov zabitých.

;) Len sa pýtajte, ak budete mať ďalšie otázky.

_________________
True warriors fight their battles on EMPOREA.ORG
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron