All times are UTC


It is currently Wed Oct 16, 2019 4:35 pm



Post new topic Reply to topic  [ 2 posts ] 
Author Message
 Post subject: Nový balík zmien do NOVOZAČINAJÚCICH SVETOV od 11.3.2015
PostPosted: Wed Mar 18, 2015 6:00 am 
Griffin Rider
User avatar
Offline

Joined: Mon Jan 14, 2013 4:42 pm
Posts: 558
Ako sme vám sľúbili, prinášame nový balík zmien, ktoré majú za úlohu vylepšiť rovnováhu hry. Mnohé z nich sú reakciou na vaše stažnosťi a návrhy, takže dúfame že sa vám budú páčiť tak ako nám :)

Tieto zmeny nebudú súčasťou žiadneho changelogu, nakoľko budú implementované iba do NOVOZAČINAJÚCICH SVETOV.
Nebudú mať efekt na svety, ktoré už bežia.

(Prvý svet s týmito zmenami bude Selene, začínajúci 11.3.)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. ZMENA V TOPKE

A) Body za oltár znížené z 1000 na 500/ za level
  • Chceme znížiť vysoký efekt aliancie na umiestnenie jednotlivcov v topke

Image

B) V podstate je to fixnutie bugu: atribút "zvýšenie žoldu +%" už nebude mať vplyv na umiestnenie hráča v topke, iba základný žold bude súčasťou topky (hráčsky aj aliančný)
  • Rovnako ako v A) jedná sa o zníženie dopadu levelu Oltára na body jednotlivých hráčov (v spojitosti s % zvýšením aliančného žoldu)
  • skóre jednotlivca nebude závisieť od momentálneho setu artefaktov (artefakty zvyšujúce žold)
  • Prevaha nemŕtvych na čele topky sa skončí alebo sa aspoň zredukuje (v súvislosti s % zvýšením žoldu v budovateľských zručnostiach nemŕtvych, myslím že to nepotrebuje žiadne ďalšie komentáre)

Image


2. LATE GAME ZMENY- PEVNOSTI, PROVINCIE, ALIANCIE, SLZY

A) Provincie budú mať 4-5 pevností, namiesto 3,5,7. (Bude zopár provincií aj so 6 pevnosťami, ale bude ich veľmi málo a budú umiestnené na mape vedľa seba)
  • Chceme priniesť väčšiu rovnováhu, vybalancovanie pre všetky aliancie, nechceme aby zopár silných aliancii - ktoré obsadia na začiatku tie najlepšie provincie - malo ľahký náskok v produkcii sĺz hneď od začiatku, bez veľkej námahy


B) Výškum na "Vylepšenie levelu aliancie" bude upravený
  • Momentálne silné aliancie obsadia 3-4 provincie hneď ako stratia ochranu. Začínajú s 3-6 a končia s 6-7 provinciami.
    Chceme aby hra bola viac vystupňovaná, progresívna, s oveľa evidentnejším rastom a vývojom herného sveta. Chceme aby aliancie začínali s 1 (maximálne 2) provinciami a končili s 5 provinciami .
  • Momentálne majú silné aliancie 25 členov + 5 členov za vylepšenie levelu aliancie + 1 člena za level oltáru (nad 30 lvl). Výsledkom čoho sú obrovské aliancie s 80 členmi, ktoré sú nútené "kradnúť" členov od konkurencie, aby zaplnili nové voľné miesta.
    Plánujeme zmeniť tento vzorec na 30 + 3 + 1, aby boli aliancie o niečo menšie a výrazne sa znížila potreba "kradnúť členov".(viď aj bod C dole) )

C) Zmenený vzorec na potrebné množstvo sĺz pre level oltáru
  • Čím vyšší level oltáru, tým viac sĺz je potrebných na ďalší level. (Linearný rast nahradíme geometrickým :shock: :? )
    Výsledkom čoho bude, že aliancie, ktoré budú mať "raketový" štart v množstve sĺz, nebudú schopné tak isto rýchlo aj zvyšovať level oltáru. Príklad: Rozdieľ v počte sĺz umožňoval rozdiel oltáru až 13 levelov, odteraz to bude iba 5 levelov.
    Čo bude mať za následok zredukovanie negatívneho efektu veľkých rozdieľov levelu oltárov medzi alianciami, jednoducho pretože už nebudú také veľké rozdiely....

D) Zmena v mechanike kradnutia sĺz
  • Doteraz: Ak je pevnosť vlastnená alianciou A v provincii vlastnenej alianciou A dobytá alianciou B, aliancia B získa 50 sĺz.
    Naša pridaná zmena: V prípade ak rozdiel medzi levelom oltára aliancie A a aliancie B je 3 a menej levelov, aliancia B dostane (okrem 50 sĺz) taktiež 1% z nahromadených sĺz aliancie A!
    Cheme motivovať silné aliancie, aby bojovali so seberovnými , aby nefarmili slabších. Ku koncu hry 1% z nahromadených sĺz môže znamenať veľké množstvo.


3. RE-BALANCE NÁKLADOV VÝSTAVBY & PRODUKCIE SUROVÍN

A) Maximálna reduckia nákladov výstavby obmedzená na50%
B) Výstavba budov a vylepšenie, zmena (okrem paláca) v čase, cene a produkcii
C) Objem skladovania surovín v baniach & markete zmenený


4. RE-BALANCE JEDNOTIEK

A) Ľadová odolnosť kostlivca nahradená fyzickou odolnosťou, vylepšenie poškodenia kostlivca nahradené vylepšením fyzickej odolnosti
B) Regrútovací čas všetkých jednotiek mierne znížený
C) Lepšie druhy jednotiek sa stali silnejšími (vylepšené poškodenie alebo životy prípadne vylepšenia, pri tom istom žolde)
D) Regenerácia niektorých jednotiek upravená
E) Celkový re-balace jednotiek, ktoré boli príliš silné alebo slabé

  • 3+4. Značné zmeny budú napríklad v surovinovom príjme z baní + redukcia rekrútovacieho času , takže môžete viac bojovať... :roll: :D

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Chceme počuť váš názor, dajte nám vedieť, čo si o tom myslíte! Dajte nám feedback, koment k tomuto topicu!

Taktiež, ak máte akékoľvek otázky, alebo si želáte detailnejšie vysvetlenie, neváhajte sa opýtať!

_________________
FAN PAGE


https://www.facebook.com/groups/422329147893166/
Skupina na Fb pre SK-CZ hračov.Pridajte sa

---------------------------------------------------
True warriors fight their battles on EMPOREA.ORG
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: Nový balík zmien do NOVOZAČINAJÚCICH SVETOV od 11.3.2015
PostPosted: Wed Mar 18, 2015 6:06 am 
Griffin Rider
User avatar
Offline

Joined: Mon Jan 14, 2013 4:42 pm
Posts: 558
Tabulka ako bude narastat potrebny pocet slz po novom, mozete si urobit predstavu

Image
Image

_________________
FAN PAGE


https://www.facebook.com/groups/422329147893166/
Skupina na Fb pre SK-CZ hračov.Pridajte sa

---------------------------------------------------
True warriors fight their battles on EMPOREA.ORG
Image
http://emporea.org
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 2 posts ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron