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 Post subject: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Wed Feb 27, 2013 6:13 pm 
Zeppelin
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Joined: Thu Feb 07, 2013 2:01 pm
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Hey Leute,
mein kleiner Kampfsimulator ist da :) Derzeit komplett in Englisch, einfach weil ichs kann :P

Probierts aus, garantieren kann ich nichts :D
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Wird bearbeitet. . . Nach 2 Jahren mal wieder :mrgreen:

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Last edited by LongLife on Thu Jun 19, 2014 6:32 pm, edited 17 times in total.
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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Wed Feb 27, 2013 8:26 pm 
Alchemist
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wenn ich als Verteidiger Albträume drin habe werden am Ende Gyrokopter angezeigt
außerdem sind alle andern Einheiten im Endbericht Elfen anstatt Untote

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Wed Feb 27, 2013 8:38 pm 
Zeppelin
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Joined: Thu Feb 07, 2013 2:01 pm
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Wirklich :o
Änder ich sofort :mrgreen:

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Thu Mar 28, 2013 7:43 pm 
Zeppelin
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Joined: Thu Feb 07, 2013 2:01 pm
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Hey :)
Da es hier so wenig Feedback gibt, wollte ich nochmal konkret darum bitten.
Ich bin weiterhin am rumbasteln und versuche eine noch bessere Version zu kreieren und hab auch schon ein paar Grundideen, die ich gerade einbaue. . .
Allerdings soll er ja auch euch gefallen, da ich ihn ja für euch programmiert habe und auch weiterhin werde. Gebt mir ne Rückmeldung, was ihr gut und schlecht findet, vorallem was die Handhabung angeht.

Hab hier auch eine Frage, die ihr mir hoffentlich beantwortet :
Wie möchtet ihr die Forschung haben ? Ich dachte mir eig. nur die "wichtigen" Forschungen mit reinzunehmen, wie z.B. Heilige Vitalität der Almen. Grundsätzlich kann ich allerdings auch ALLE einbauen, was die Dauer der Nutzung bei mehreren Leuten allerdings ins Irrsinnige treiben würde.
(Vorallem da es jetzt schon Recht viel Zeit in anspruch nimmt, wenn man z.B. 30geg30 Kämpfe machen will :D)

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Sat Mar 30, 2013 7:50 pm 
Alchemist
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Joined: Mon Jan 14, 2013 5:00 pm
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die größe sollte noch änderbar sein...man hat kaum einen überblick über das ergebnis
und die necro stimmt anscheinend auch nicht...hab bei 3 toten albs bei 30 necro nur 13 skells bekommen....

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Sat Mar 30, 2013 9:00 pm 
Zeppelin
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Joined: Thu Feb 07, 2013 2:01 pm
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Wie oft hast du das ganze denn probiert ? ^^
Wenn dus nur einmal probiert hast, dann sag ich nur "Randomwerte" :P
Ich schaus mir aber auf jedenfall nochmal an :D

Fehler gefunden und behoben. . . Falschen Variablennamen benutzt, deswegen ging Random auch nicht :oops: Sollte jetzt wieder alles einwandfrei Funktionieren

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Sun Mar 31, 2013 11:03 am 
Alchemist
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und noch ein fehler mit den skells :roll:
wenn man mit skells kämfpt, werden wenn skells wiederaufgestanden sind in der nächsten runde nur die aufgestandnen skells angezeigt

und auch wenn alle truppen verloren wurden hat man in der nächsten runde noch die aufgestandnen skells von der vorrunde stehen

außerdem sollte das fenster im kampfergebnis größer sein oder sich wenigstens verstellen lassen

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Sun Mar 31, 2013 6:35 pm 
Zeppelin
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Mir fällt grade auf das ich bei den Untoten wohl besoffen war :shock: Wird geändert sobald ich Zeit hab

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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Wed Apr 03, 2013 8:19 am 
Necromancer
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Joined: Fri Jan 18, 2013 3:34 pm
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Mangels Zeitgründen kann ich den Simulator momentan leider nicht selber testen da ich auch in letzter Zeit nicht von meinem eigenen Computer arbeite versuche ich nach Möglichkeit alles zu vermeiden was in irgendeiner Form das normale posten übersteigt.
Ich wollte dir jedoch einmal vorschlagen sobald dein Kampfrechner richtig fertig ist ihn anzupinnen damit er mit oben steht. :) Bin allerdings noch am überlegen ob er hier in dem Forumbereich am besten aufgehoben ist denn er ist ja eigendlich weder eine Strategie noch eine Spielanleitung. Ich würde dir Vorschlagen du meldest dich bei mir wenn er soweit fertig ist und ich überleg mir was wo ich ihn würdig hinpacken kann. :)

Gruß euer Forenäffchen Holly
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 Post subject: Re: Emporea Kampfsimulator
PostPosted: Wed Apr 03, 2013 3:52 pm 
Zeppelin
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Joined: Thu Feb 07, 2013 2:01 pm
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Diesbezüglich hab ich Sarah gefragt und sie meinte ich solls hier rein posten, da er ja sonst auch nicht so wirklich reinpasst.
Bis der richtig fertig ist, vergehen aber noch en paar Monate ^^

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