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Giganti Affamati - descrizione del mini evento
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Author:  Charlie Beißner [ Mon Feb 06, 2017 11:02 am ]
Post subject:  Giganti Affamati - descrizione del mini evento

Giganti Affamati

Sono tempi duri questi, non c'è abbastanza cibo e l'inverno sta arrivando. I giganti lo sanno e hanno iniziato ad attaccare le nostre città. Vogliono rubare i nostri approvvigionamenti. Possiamo sconfiggerli solo se siamo uniti!

Il mini evento dura 2 giorni ed è limitato a diversi mondi. Il compito di ogni giocatore è quello di attaccare qualsiasi campo neutrale (ad eccezione dei portali) che può dare il cibo.
Può essere donato alla alleanza e dopo aver raggiunto il limite di 50, alcuni membri dell' alleanza sarà attaccato dai giganti. I giocatori devono difendere la città bersaglio. La quantità di giganti sconfitti darà punti al giocatore necessari per sbloccare le ricompense (in modo simile all' Arena).
L'evento non è disponibile su tutti i mondi di gioco. Questa volta (5. 5. - 7. 5. 2017) l'evento è disponibile solo su Triton, Rhea, Chione, Boreas!

Unità nemica:

Gigante Affamato
Statistiche:
Mantenimento - 50
Danni - 200 (normale)
HP - 2500
Resistenza - 30 (fuoco)
Rigenerazione - 25
Questa unità non può essere reclutata.

Gli eserciti dei giganti attaccano i giocatori in modo casuale sempre quando l'alleanza raccoglie 50 di Cibo (i giocatori li devono donare, perché averli nell'inventario non fa attirare i giganti). La dimensione dell'esercito attaccante dipende sempre dal giorno del mondo di gioco e dal numero di giocatori in alleanza. Ci sono quattro versioni degli attacchi dei giganti:
  • Quattro eserciti giganti attaccano allo stesso tempo - il 30% di probabilità di accadere
  • Cinque eserciti giganti attaccano allo stesso tempo - il 30% di probabilità di accadere
  • Sette eserciti giganti attaccano allo stesso tempo - il 30% di probabilità di accadere
  • Due eserciti giganti attaccano allo stesso tempo, ma sono 3x più grande - il 10% di probabilità di accadere

Voci degli eventi:

Pietre del tempo

Immediatamente riduce il tempo di tutte le costruzioni in corso. Questo elemento è bloccato e non può essere venduto al mercato. Ci sono tre varianti di questo oggetto:
  • Pietra piccola del tempo - riduce di 15 minuti
  • Pietra media del tempo - riduce di 30 minuti
  • Grande pietra del tempo - accorcia di 60 minuti

Cibo

Può essere ottenuto attaccando i campi neutrali. Può essere donato solo nell'alleanza e non possono essere venduti al mercato. I punti comando in più (CP) vengono utilizzati per aumentare la possibilità di ottenere cibo. La possibilità di ottenere uno di Cibo è del 34% per CP. Solo un Cibo può essere ottenuto per ogni attacco anche se la probabilità è superiore al 100%. Esempio: Attaccare un obelisco d'oro costa 1 punto comando (34% di possibilità di ottenere cibo), ma il giocatore può attivare un bonus per il suo attacco (doppie risorse, per esempio) che gli costerà un CP aggiuntivo e aumenta quindi la possibilità di ottenere Cibo al 68%. Si può utilizzare un altro CP con l'aggiunta di un altro bonus (doppia esperienza per esempio), che alza la probabilità superiore al 100% e quindi si otterrà cibo di sicuro. Attaccare un tempio elementare (3 CP) farà immediatamente aumentare la percentuale oltre il 100%.

Competizioni dell' evento:

  • Competizione dell'Alleanza - La quantità di giganti Affamati sconfitti. I vincitori saranno premiati con le lacrime degli Dei.
  • Competizione del Giocatore - La quantità di giganti Affamati sconfitti. I vincitori saranno premiati con le gemme.

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