All times are UTC


It is currently Tue Sep 17, 2019 1:16 pm



Post new topic Reply to topic  [ 2 posts ] 
Author Message
 Post subject: ŁZY, Fortece, Świątynie, Ołtarze... Zakończenia Światów
PostPosted: Fri Dec 05, 2014 12:39 am 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Mon Apr 28, 2014 5:53 pm
Posts: 136
Location: nowhere
PODSTAWY

  • Każdy świat Emporei ma początek i zakończenie.
  • Każdy świat trwa dokładnie 14 tygodni.
  • W Emporei można wygrać w grupie, jako sojusz, a nie jako pojedynczy gracz (ale pojedynczy gracze może dołączyć do świata również!
  • Zwycięzca świata zostanie wyłoniony w ostatecznej walce z bossem - Xoggothem - najsilniejszy sojusz który zada jak najwięcej uszkodzeń dla najeźdźcy w tej walce - wygrywa świat.
  • Aby mogło dojść do walk z bossami sojusz musi wybudować Ołtarz Bogów.
  • Im wyższy poziom ołtarza tym lepsze bonusy dla sojuszu

OBIEKTY I POJĘCIA

OŁTARZ BOGÓW - struktura widoczna na mapie świata, budowana przez sojusz, dostarcza sojuszowi różne bonusy
PROWINCJA - mapa świata Emporei jest podzielona na wiele ograniczonych regionów - prowincji (każda prowincja posiada Świątynię oraz 3, 5 lub 7 Fortec)
ZAKAZANA ŚWIĄTYNIA - obiekt na mapie świata, umiejscowiony pośrodku każdej prowincji, produkuje Łzy dla właściciela; sojusz który zdobędzie Świątynię zostaje automatycznie właścicielem prowincji
FORTECA - obiekty na mapie świata, produkuje Łzy dla właściciela
ŁZY BOGÓW - policzalna "substancja" potrzebna do budowy Ołtarza Bogów; można je zdobywać poprzez Fortece i Zakazane Świątynie

ROZBUDOWA OŁTARZA BOGÓW

  • sojusz może wybudować tylko jeden Ołtarz[/b]
  • Ołtarz może być wybudowany/ulepszany przez założyciela sojuszu tudzież przez innego członka sojuszu który posiada funkcję "Uprawnienia do rozbudowy sojuszu"
  • Aby rozpocząć konstrukcję każdego poziomu, wymagana jest pewna liczba łez oraz surowców sojuszu.
  • Ołtarz dostarcza członkom sojuszu bonusy różnego typu, więcej w temacie można przeczytać tu: https://forum.emporea.org/viewtopic.php?f=160&t=2613&p=8036#p8036

UZYSKIWANIE ŁEZ

Produkcja
  • każda świątynia którą posiada sojusz produkuje 30 łez na godzinę
  • każda forteca w obrębie posiadanej prowincji produkuje 10 łez na godzinę
  • każda forteca która NIE jest w obrębie posiadanej prowincji produkuje 1 łzę na godzinę
  • gracze mogą również uzyskac łzy podczas dwóch pierwszych walk z bossami (z Siewcą Burz i Żniwiarzem)
Zdobywanie
  • jeśli forteca sojuszu A umiejscowiona w prowincji będącej w posiadaniu A jest zdobyta przez sojusz B, sojusz B otrzymuje natychmiast 50 łez
  • w każdym innym przypadku zdobywania fortec, zdobywca otrzymuje 5 łez

BONUS SUROWCÓW (Świątynie, Fortece)

  • każda posiadana Forteca umiejscowiona w prowincji będącej w posiadaniu tego samego sojuszu dodaje członkom sojuszu +1% bonusu do ich produkcji zasobów na godzinę
  • jeśli sojusz podbije Fortecę będącą w posiadaniu innego sojuszu, otrzymują natychmiast 10 000 surowców (ilość dzielona między graczy biorących udział w ataku)
  • jeśli sojusz podbije neutralną fortecę w prowincji innego sojuszu nie otrzymuje żadnych surowców

ZASADY POJAWIANIA SIĘ GARNIZONÓW

  • po zdobyciu Świątyni, 300 Strażników i 5000 Obrońców pojawi się jako garnizon obronny
  • po zdobyciu świątyni przez sojusz A, wszystkie Fortece w prowincji której właścicielem jest A otrzymują 100 strażników jako garnizon
  • 100 strażników pojawi się również w każdej odebranej i odbitej Fortecy w tej prowincji
  • 10 strażników pojawi się w każdej innej sytuacji przejmowania Fortec

OCHRONA

  • każda Forteca posiada ochronę przez pierwsze 10 dni od rozpoczęcia świata - mogą być dopiero podbite po opadnięciu ochron
  • aby złamać ochronę na Zakazanej Świątyni, ponad polowa Fortec w danej prowincji musi być przejęta (przez dowolny sojusz)
  • jeśli właściciel Świątyni przejmie co najmniej połowę fortec w tej prowincji, Świątynia otrzymuje nieskończoną ochronę, która rozpocznie się 4 godziny po zdobyciu ostatniej z Fortec
  • jeśli właściciel świątyni straci fortece i nie posiada ich co najmniej połowę w tej prowincji, rozpocznie się 4 godzinne odliczanie do utraty ochrony – po upływie tych 4 godzin, pozostałe sojusze będą mogły zaatakować i przejąć świątynię, chyba że jej właściciel odzyska władzę nad przynajmniej połową fortec w prowincji.
  • po przejęciu świątyni nieprzyjaciela , rozpoczyna się 36 godzinna ochrona - jeżeli jednak właściciel Świątyni uzyska kontrolę nad co najmniej połową fortec w tej prowincji, Świątynia otrzyma nieskończoną ochronę
  • jeśli forteca zostanie odbita przez sojusz A w prowincji której włada A, forteca zyska 24 godzinną ochronę
  • w każdym innym przypadku przejmowania/odbijania fortec uzyskiwana jest 6 godzinna ochrona

_________________
Wojowniku znajdź swoje prawdziwe przeznaczenie na EMPOREA.ORG
Image
Top
  Profile  
 
 Post subject: Re: ŁZY, Fortece, Świątynie, Ołtarze... Zakończenia Światów
PostPosted: Sat Apr 09, 2016 4:28 pm 
Firefly
User avatar
Offline

Joined: Wed Sep 16, 2015 10:24 am
Posts: 94
uzyskiwanie łez: tutaj viewtopic.php?f=160&t=2997
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 2 posts ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron