All times are UTC


It is currently Sun Sep 22, 2019 3:55 am



Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: Mechanika nekromancji
PostPosted: Wed Sep 17, 2014 1:17 pm 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Mon Apr 28, 2014 5:53 pm
Posts: 136
Location: nowhere
Mechanika nekromancji

Na wstępie chciałabym uzmysłowić, iż umiejętność nekromancji może być wykorzystana przez bohatera dowolnej specjalizacji, nie tylko przez nieumarłych czarodziejów jak błędnie niektórzy twierdzą.
Oczywiście dlatego, że umiejętność ta jest dostępna na początku drzewka rozwoju i można zainwestować w nią punkty po zmaksymalizowaniu innej ścieżki, "Wojownika" lub "Budowniczego".

Z umiejętnością nekromancja na poziomie 10 i odpowiednio wysokim poziomie Tiary Mądrości (np 4 poziom) już widać solidną różnicę. Otrzymuje się zawsze z powrotem więcej niż połowę strat, bez względu na to, jak słabe są premie do regeneracji i punktów życia.

Należy jednak zdać sobie sprawę, że w końcu dużą część armii będą stanowić szkielety. Więc wypadało by je ulepszać (w przypadku rasy nieumarły). Oczywiście nie ma znaczenia, czy je rekrutujesz można rekrutować cokolwiek, wiadomo tylko że im większa nekromancja, tym więcej szkieletów w armii.


Poniżej wyjaśnienie, jak to działa w rundzie bitwy:

1) bitwa w toku, straty po obu stronach ...
2) działa regeneracja, niektóre jednostki znów ożywają
3) Twój procent nekromancji jest stosowany na jednostkach dopiero po kalkulacji regeneracji. Każdy stracony punkt żołdu posiada osobną procentową szansę stać się szkieletem.

A teraz jak to wygląda w praktyce:

Masz w sumie 35% nekromancji a po jednej rundzie tracisz 10 Kościanych Golemów i 30 Akolitów (210 żołdu)
Więc technicznie otrzymasz od 0 do 210 szkieletów lub 210 z 210 szkieletów, ale największe są szanse, że otrzymasz około 74 szkieletów.

Dodatkowo:
Nekromancja jest kalkulowana PO Palcu Śmierci, więc nie musisz się obawiać Rycerzów Śmierci.

Uwaga1:
Pogromem dla szkieletów są krasnoudzkie armie z Armatami, unikaj ich jeśli tylko to możliwe. :?

Uwaga2:
Co najmniej jedna jednostka musi przetrwać rundę bitwy, w przecwinym wypadku nekromancja nie zadziała.

_________________
Wojowniku znajdź swoje prawdziwe przeznaczenie na EMPOREA.ORG
Image
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron