All times are UTC


It is currently Thu Sep 19, 2019 12:41 am



Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: Mechanika regeneracji
PostPosted: Tue Aug 26, 2014 9:31 am 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Mon Apr 28, 2014 5:53 pm
Posts: 136
Location: nowhere
Regeneracja jest jednym z naszych ulubionych reliktów przeszłości Emporea, kiedy wszystko w grze było niepotrzebnie skomplikowane. :mrgreen:
Teraz wiele rzeczy zostało uproszczonych ale regeneracja zachowała swoje piękno.


Poniżej wyjaśnienie jak matematyka regeneracji działa w rzeczywistości:

Z - rzeczywista regeneracja, stosowana oddzielnie na każdej jednostce
Y - ilość żywych jednostek na początku rundy
X - ilość martwych jednostek w rundzie
R - wartość regeneracji / wyświetlana w grze (suma regeneracji ze wszystkich źródeł, podstawowe umiejętności jednostki, umiejętności bohatera, artefakty, eliksiry) - oczywiście jest to ilość, która jest ograniczona do 50%!

Z = R x √((Y-X)/Y)

PRZYKŁAD:
Y = 200 jednostek na początku rundy
X = 140 jednostek ginie po zakończeniu rundy
R = 20 %

Z = 0,2 x √((200-140)/200)
Z = 0,2 x √0,3
Z = 0,2 x 0,548
Z = 0,1095 = ca 11 %

Tak więc, każda jednostka ma swoją własną, oddzielną 11% szansę wrócić do życia po zakończeniu rundy.
Technicznie, może być to 0 z 140 jednostek które zginęły w rundzie, lub nawet 140 z 140, ale najwięcej szans jest na wskrzeszenie około 15 jednostek.

Dla tych którzy nie chcą się babrać w te herezje wystarczy zapamiętać poniższą regułę:

Im mniej jednostek umiera z ich ogólnej ilości, tym większe są ich szanse na regenerację.

_________________
Wojowniku znajdź swoje prawdziwe przeznaczenie na EMPOREA.ORG
Image
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron