All times are UTC


It is currently Sun Sep 22, 2019 4:07 am



Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 
Author Message
 Post subject: Mechanika zadawania uszkodzeń
PostPosted: Wed Jul 02, 2014 2:01 pm 
Flamekin
User avatar
Offline

Joined: Mon Apr 28, 2014 5:53 pm
Posts: 136
Location: nowhere
Poniżej obliczenia zadawanych uszkodzeń (z wszystkimi możliwymi premiami)
Bez zbędnych ceregieli - przykłady! :ugeek:

Przykład 1

Jakie obrażenia zada 100 Czarnoksiężników orków (zakładamy, że armia składa się tylko ze stu Czarnoksiężników)

  • podstawowe obrażenia zadawane przez 1 czarnoksiężnika = 285 (ogniowe)
  • 3 poziom ulepszeń dla zadawanych obrażeń = 3 x 8 = 24

  • 10ty poziom umiejętności bohatera 'Uzbrojenie' = 10 x 3% = 30%
  • 2 poziom eliksir uszkodzenia = 15%
  • podsumowanie zadawanych uszkodzeń (+ %) - artefakty = 45 %
  • specjalna zdolność "Szał bitewny" = 15 %

Specjalna umiejętność 'Szał Bitewny
Jak wiadomo specjalna zdolność Warlocka osiąga pułap 15%, tylko jeśli stosunek ilości żołdu czarnoksiężników do ogólnej ilości posiadanego żołdu wynosi nie mniej niż 1:5. W naszym przykładzie żołd czarnoksiężników wynosi (100 x 15 = 1500) i stanowi on całą armię (żołd całej armii to 1500) wobec czego warunek jest spełniony, z czego wynika że Umiejętność czarnoksiężników wynosi maksimum: +15%

Więcej na temat specjalnych zdolności w ponizszym temacie. (Wersja angielskojęzyczna) TU


Ostateczna suma uszkodzeń (fire) 100 Czarnoksiężników:
X = (obrażenia podstawowe + ulepszenia) x suma bonusów x Szał bitewny
X = (285 +24) x 1,(0,30 + 0,15 + 0,45) x 1,15
X = 309 x 1,9 x 1,15
X = 675 (dla 1 czarnoksiężnika) czyli 67 517 dla 100 Czarnoksiężników

Przykład 2

Jakie obrażenia zada 1500 gruntów? (zakładamy, że armia składa się z 1500 gruntów, 10 Saurianów i 300 Czarnoksiężników Orków)

  • podstawowe obrażenia zadawane przez 1 grunta = 35 (fizyczne)
  • 3 poziom ulepszeń dla zadawanych obrażeń = 3 x 2 = 6
  • 10ty poziom umiejętności bohatera 'Uzbrojenie' = 10 x 3% = 30%
  • 2 poziom eliksir uszkodzenia = 15%
  • podsumowanie zadawanych uszkodzeń (+ %) - artefakty = 45 %
  • specjalna zdolność Czarnoksiężników orków "Szał bitewny" = 15 %
  • specjalna zdolność Saurianów "Szał bitewny" = 50 %

Specjalna zdolność Szał bitewny
1) I ponownie specjalna zdolność Warlocka może osiągnąć maksymalny pułap 15%, tylko jeśli stosunek ilości żołdu czarnoksiężników do ogólnej ilości posiadanego żołdu wynosi nie mniej niż 1:5.
Żołd Czarnoksiężników orków (300 x 15 =) 4500, żołd całej armii to 10000. Warunek jest spełniony, z czego wynika że Umiejętność czarnoksiężników wynosi maksimum: +15%
2) Specjalna zdolność Sauriana może osiągnąć maksymalny pułap 50%, tylko jeśli stosunek ilości żołdu Saurianów do ogólnej ilości posiadanego żołdu wynosi nie mniej niż 1:5. W naszym przypadku żołd Saurianów to (10 x 100 =) 1000, żołd całkowity armii wynosi 10000.
Stosunek ilości Saurianów to całej armii to 1:10. Ponieważ mamy jedynie połowę wymaganej ilości Saurianów, ich umiejętność 'Szał bitewny' ma efekt również podzielony przez pół: 25 % (zamiast 50 %)

Ostateczna suma uszkodzeń (fizycznych) 1500 gruntów :
X = (obrażenia podstawowe + ulepszenia) x suma bonusów x suma zdolności Szał bitewny
X = (35 +6) x 1,(0,30 + 0,15 + 0,45) x 1,(0,15 + 0,25)
X = 41 x 1,9 x 1,40
X = 109 (dla 1 grunta) = 163 590 (dla 1500 gruntów)

Jeżeli masz jakieś pytania, zapraszam do komentarzy w tym temacie :)

_________________
Wojowniku znajdź swoje prawdziwe przeznaczenie na EMPOREA.ORG
Image
Top
  Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 1 post ] 

All times are UTC


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

Search for:
Jump to:  
cron