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 Post subject: UNE NOUVELLE FIN POUR LES MONDES D'EMPOREA !!!
PostPosted: Sun Nov 23, 2014 11:07 pm 
Flamekin
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Joined: Mon Mar 10, 2014 8:52 am
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UNE NOUVELLE FIN POUR LES MONDES D'EMPOREA

PREPAREZ VOUS A DE NOUVEAUX COMBATS, MAIS SACHEZ QUE CELA NE COMMENCERA PAS AVANT LE PATCH 4.21 ( 26 Novembre 2014 )!

CES CHANGEMENTS S'APPLIQUERONT A TOUT LES MONDES APRES LE PATCH !

Les principaux changements :
  • Les mondes finissent a un moment donné, il n'y a pas de niveau final de l'autel des dieu qui provoquera la fin du monde - Les autels des Dieu ont une importance vitale dans d'autres aspcts du jeu !
  • Les mondes dureront exactement 14 SEMAINES
  • Implementation de nouvelles mecaniques de jeu

    • Les meilleurs : 3 grandes batailles (Combats de CHEF) Durant le dernier mois d'existence des mondes (Votre Autel des Dieu sera attaqué - serez vous capable de le defendre?)
    • La contribution de chaque joueur compte! Les attaques individuelles contre les monstres enemis auront pour resultat un gain de larme pour l'alliance entiere !
  • L'alliance la plus forte Infligeant le plus de degats au monstre ultime dans les trois combats gagnera le monde (*stats publiées en ligne)
  • Le dernier jour du monde sera un jour de "congé", pendant que le monde se regenerera, tout les classement seront finalisés, les combats terminés, vous pourrez faire ce que vous voulez sans risquer de descendre dans les classements.
  • Le monde redemarrera 24 heure apres sa fin (Les 3 batailles finales), Les 4 dernieres heures le monde sera inaccessible - pour preparer un nouveau chapitre de l'histoire !
  • Une fois le monde terminé, les points du joueur gagnés pendant l'existence du monde se transformeront en RUBIS - Une nouvelle monnaie utilisable pour acheter des objets dans notre magasin d'Emporea (Les gemmes restent aussi !)

L'AUTEL DES DIEUX - QUOI DE NEUF ?


LES PRINCIPAUX CHANGEMENTS:

  • Les Taxes horaire sur les larmes sont annulées!
  • Posseder un temple n'est plus un pré-requis à la construction de l'autel des dieu.
  • l'amélioration du niveau de l'autel des dieuest instantané, MAIS il vous faudra collecter les ressources et moissoner le montant requi de larmes auparavant.
  • Le montant des materiaux de construction (ressources + larmes) necessaires a l'amélioration a été changé - les niveau les plus bas sont maintenant beaucoup moins cher.
  • Les autels de dieu fournissent à leurs possesseurs des bonus comme une vitesse d'entrainement et une production de ressources plus élevée . Ils contibuent aussi au classement de votre joueur.

A quoi sert l'autel des dieu ?

L'autel des dieu donne à votre alliance des bonus de differentes sortes, aidant ses membres a survivre dans les plaines aride d'emporea ! Plus haut est le niveau de l'autel des dieu , plus haut sont les bonus.

Chaque nouveau niveau atteinds de l'autel des dieu :

+1 % de production de ressources
+3 % de production de mana
+1 % de bonus d'entretien maximum
+5 % de vitesse d'entrainement
+3 % de vitesse de recherche



Plus encore, L'autel des dieu ajoute 1000 points à chaque niveau au classement de la force du joueur à chaque mebre de l'alliance !

Qui peux construire un autel des dieux ?

N'importe quelle alliance!

L'option de construire et d'améliorer l'autel des dieux est dans les mains de celui ou ceux qui possedent les droits afferents a cette fonction..

De quoi ai je besoin pour le construire?

Les alliances ont besoin d'avoir un certain montant de ressources et de larmes. Une fois qu'elles ont collectées assez des 2 , elles gagnent l'option d'améliorer l'autel des dieux.

Pas d'inquiétude! Si vous collectez plus de larmes que necessaire pour le niveau suivant, vous ne les perdrez pas - elles resteront dans votre autel des dieux et vous pourrez les utiliser pour le niveau suivant.

Mais attention! Vous vous ne pouvez pas stocker plus de 1,8 fois de ce dont vous avez besoin pour le niveau suivant.

exemple: Si vous avez besoin de 10 000 larmes pour améliorer l'autel des dieux au niveau 7, en etant au niveau 6 vous pouvez collecter 18 000 larmes!


Combats des CHEFS (3 grands evenements de fin de monde!)

Un mois avant la fin du monde, arrivera un moment pour votre alliance de prouver vos talents et montrer votre force - les Autel des Dieux seront attaqués par des creatures affamées de vos larmes.vous devrez vous dresser devant vos enemis et leurs infliger le plus de degats possible ! L'alliance la plus forte gagnera le monde!

Que va t il se passer ?

[*] 3 grands evenements durant 3 jours chacun et séparés par une treve relative de quelques jours:

  • La menace inconnue,
  • Tempete devastatrice,
  • Xoggoth,

[*] Chacun d'entre eux consistant à defendre votre Autel des Dieux - Vous devrez envoyer votre armée combattre l'enemi qui essaye de voler vos larmes.

[*] Des récompenses vous seront octroyées en fonction du nombre de bataille et de degats de sorts infligés dans ces combats.

[*] Enfin, le combat final decidera du vainqueur du monde!

Important: Vous ne pouvez pas quitter, mettre a la porte un membre ou dissoudre l'alliance pendant n'importe lequel de ces combats .

QUI SERA LE GAGNANT DE LA FIN DU MONDE ?

L'alliance qui infligera le plus de degats à ces créatures horrible dans le dernier combat du monde (addition de toutes les victoires individuelles des joueurs )

Mais ! LES AUTELS DES DIEUX ET LES COMBATS PRECEDENT SONT VITAUX ,
Comme ils vous rendent vous et vos camarades d'alliance plus fort en vous fournissant des bonus ( Autel des Dieux ) et les récompenses spéciales que vous pouvez réclamer dans les combats contre les moissonneurs et les saccageurs. ils vous aident à grandir et à devenir l'alliance la plus forte pour le combat final !


LES COMBATS DES 3 CHEFS

11 eme semaine de l'existance du monde: MENACE INCONNUE - Voici le moissonneur!

Les effrayants Moissoneurs viennent pour aspirer les larmes de vos Autel des Dieu . Infligez leur les plus de dégats possible, faites les fuir et gagnez de grandes récompenses et des larmes pour votre alliance en échange !

Que va t il se passer?
  • Votre Autel des Dieux sera attaqué par une puissante unité : LE MOISSONNEUR.
  • Votre mission est de lui infliger le plus de dégats possible
  • Tour les types de degats sont pris en compte! Les degats de sorts aussi. La portée du charme est annulée quand il est lancé sur l'Autel des Dieux.
  • Chaque attaque coute 1 point de commandement.
  • Basée sur le montant des degats que vous avez infligé, vous pouvez reclamer une recompense speciale, qui vous aidera, vous et votre alliance.
  • Les contributions de chaque joueur comptent ! En tant que joueur individuel, vous combattez pour des récompenses, comprenant des larmes qui aident votre alliance toute entiere.

Durée: 3 jours

LE MOISSONNEUR
- Une unité enemie ayant 3 competences qui la rendent plus forte, plus vous la combattez:


  • Aura de corrosion,
  • Aura de Mort,
  • Explosion de colère.

Aura de Corrosion :
  • reduit votre capacité a lui infliger des dégats en un temps basé sur le montant total de dégats que vous lui avez deja infligé

Aura de Mort :
  • Une partie de vos unités sera tuée instantanément. Les chances d'etre tué augmentent avec sa colere !

Explosion of Colere :
  • Donne au Moissonneur la possibilité d'infliger de plus en plus de degats a ses enemis - Le plus de degats vous infligez au Moissonneur, plus son explosion de colere sera forte.


13eme semaine du monde - TEMPETE DEVASTATRICE - Les saccageurs arrivent!
Plus grand, plus affamé que son cousin le moissonneur, le grand saccageur vient sur votre autel des dieu pour finir ce que le moissonneur n'a pas pu faire. Serez vous capable de défendre une fois de plus ?

Que va t il se passer?
  • Vos Autels des Dieux vont etre attaqués par une unité puissante - Le Saccageur!
  • Votre mission est de lui infliger le plus de dégats possible
  • Tour les types de degats sont pris en compte! Les degats de sorts aussi. La portée du charme est annulée quand il est lancé sur l'Autel des Dieux.
  • Chaque attaque coute 1 point de commandement.
  • Basé sur le montant des degats que vous avez infligé, vous pouvez reclamer une recompense speciale, qui vous aidera, vous et votre alliance.
  • Les contributions de chaque joueur comptent ! En tant que joueur individuel, vous combattez pour des récompenses, comprenant des larmes qui aident votre alliance toute entiere.

Durée : 3 jours

LE SACCAGEUR
- Une unité enemie ayant 3 competences qui la rende plus forte, plus vous la combattez:


  • Aura de corrosion,
  • Aura de Mort,
  • Explosion de colère.

Aura de Corrosion :
  • reduit votre capacité a lui infliger des dégats en un temps basé sur le montant total de dégats que vous lui avez deja infligé

Aura de Mort :
  • Une partie de vos unités sera tuée instantanément. Les chances d'etre tué augmentent avec sa colere !

Explosion of Colere :
  • Donne au Saccageur la possibilité d'infliger de plus en plus de degats à ses enemis - Le plus de degats vous infligez au Moissonneur, plus son explosion de colere sera forte.


14eme semaine du monde - Le debut du combat le plus important ! - XOGGOTH

Le combat ultime avec l'enemi ultime, venant pour tester ce que vous avez appris pendant la guerre et ou tout ce que vous avez appris vous servira. L'Alliance infligeant le plus de dégats à cette créature gagnera le monde !

Que va t il se passer ?

  • Vos Autels de dieu vont etre attaqués, une fois de plus.
  • Votre mission est d'infliger à la créature le plus de dégats possible.
  • Tour les types de degats sont pris en compte! Les degats de sorts aussi. La portée du charme est annulée quand il est lancé sur l'Autel des Dieux.
  • Comme le resultat de votre joueur ne depends pas de l'entretien que vous avez, vous pouvez risquer et sacrifier tout ce que vous avez - combattez jusqu'a votre dernier souffle, jusqu'a votre dernier homme, jusqu'a votre dernier potion ou dernier sort. Montrez à vos enemis, la vraie puissance que vous avez gagné dans ce monde ! Cette bataille decide de tout, faites qu'elle serve à quelque chose !
  • Chaque attaque coute 1 point de commandement.
  • Basé sur le montant des dégats infligés, le monde designera l'alliance vainqueur !

Durée : 3 jours


CLASSEMENT GLOBAUX ( RESULTAT DU JOUEUR )

Quels sont les changements ?

  • La façon de calculer la force de votre héro! sera plus complexe et plus revelatrice de votre réussite.

Le resultat du joueur (points de force du joueur) sera calculé a partir des elements suivants :
  • La capacité d'entretien maximum (1:1)
  • Les points de ville ( Pour plus d'information sur ce calcul merci de consulter : cela )
  • Le niveau de votre héro x 200 ( Si votre héro est au niveau 72 cela lui donne 14 400 points)
  • Les points de tresor ( comme d'habitude )
  • 1000 points pour chaque niveau de l'Autel des Dieu ( Si votre alliance est au niveau 12 de l'autel des Dieu, cela vous fait gagner 12 000 points)

Attention Votre resultat n'est plus seulement qu'un prestige. Apres la fin du monde, votre resultat sera transformé en RUBIS.

COMMENT FONCTIONNENT LES RUBIS ?

  • Apres la fin du monde le résultat de votre joueur sera converti en rubis - La monnaie speciale utilisable dans n'importe quel monde de jeu en cours d'Emporea.
  • Il y a cependant un nombre maximum de rubis que vous pouvez epargner. Mais n'ayez pas d'inquietude la limite est relativement haute : 450 000!
  • Les Rubis sont commun à tout les royaumes - tout comme les gemmes.

*les Gemmes restent aussi comme nous les connaissons maintenant !

REDEMARRAGE DU MONDE ( Lorsque les combats sont finis )

Les 3 long jours de combats avec les Chefs sont terminés. Que va t il se passer a present sur Emporea ?

Les 24 heures suivantes :
  • Les Dieux d'Emporea ont besoin de quelques minutes apres le combat final afin de calculer les resultats et les classements. ( A ce moment vous ne pouvez plus jouer )
  • Apres ce court laps de temps, vous pouvez entrer a nouveau sur le monde afin de voir les resultats d'une lutte longue de 14 semaines !
  • A partir de maintenant et jusqu'au redemarrage du monde les resultats et accomplissements de votre héro sont verrouillés - Vous ne pouvez pas quitter ou dissoudre l'alliance, attaquer un autre joueur, des forteresses ou des temples interdits.
  • Mais! Vous pouvez attaquer les camps neutres et les charmer et utiliser le reste des mécaniques du jeu.
  • Les 4 heures suivantes, le monde ferme pour se regénérer.
  • A la 25 eme heure, un nouveau monde s'ouvre ! (10 a.m., GMT)

Redémarrage du monde - 25 eme heure apres le combat final

Que va t il rester sur le prochain chapitre du jeu. ?
  • Vos accomplissements terminés et vos gemmes.
  • votre nom
  • Le resultat de votre joueur, sera transformé en Rubis, la nouvelle monnaie spéciale du jeu utilisable dans le magasin d'Emporea lors du redemarrage du monde.

MERCI DE PARTAGER VOS COMMENTAIRES, QUESTIONS OU DOUTES SUR TOUT LE SUJET ICI: https://forum.emporea.org/viewtopic.php?f=13&t=2607

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